进阶专题

应用兼容性规则

compat.toml 的全部字段、候选窗首显的三档策略、应用独立初始状态、宿主渲染模式,以及合并语义的坑

v0.124.0

有些程序对输入法不太友好:候选框飘到错误的位置、候选窗被盖住看不见、或者你每次进去都要手动切一次英文。这些都靠 compat.toml 里的逐应用规则修正。

多数人不用读这一页

最常见的两件事——给某个程序设初始英文、调候选窗首显——直接在那个程序里打开功能主菜单 → 应用独立配置点两下就行,菜单会替你写规则。本页面向要手工写规则、或想知道每一档到底在做什么的用户。

文件位置与合并

规则文件为 TOML 的 [[apps]] 数组表,按下面的顺序逐层叠加,靠后的层优先:

层位置谁维护
系统预置<安装目录>\data\compat.toml随程序分发,升级时整体替换。顶部有完整的字段注释,值得一读
定制层<安装目录>\data_custom\compat.toml只有定制版才有,由定制作者随包分发
用户覆盖%APPDATA%\WindInput\compat.toml你自己写,或由右键菜单自动管理

用窗口管理,不用手写 0.124 新增

成批查看、修改内置规则、新增、禁用、还原、导入导出,都可以在设置的「高级 → 应用兼容性与独立配置」打开的应用兼容性与独立配置窗口里点着完成,不用手写文件。窗口与右键菜单写的是同一份用户层。

合并语义:字段级叠加,用户层只记差异 0.124 新增

三层按顺序逐字段叠加,靠后的层优先。同名进程(不区分大小写)的规则不是整条替换,而是字段级合并:

  • 用户层那条写了的字段,覆盖前面层的值;
  • 没写的字段,继承前面层的值——所以你只给 Weixin.exe 写一条 initial_mode,系统层给它的 caret_use_top、stale_probe_guard 照常生效;
  • 想取消前面层设的某个字段(回到「跟随全局」),在用户层写 unset:unset = ["caret_use_top"];
  • 想关掉前面层打开的开关,显式写 false;
  • 想禁用整条前面层的规则,写 disabled = true(字段保留,整条不生效)。
# 用户层:只记相对系统层的差异
[[apps]]
process = "Weixin.exe"
initial_mode = "english"            # 新增一项,系统层的 caret_use_top 等照旧继承
unset = ["stale_probe_guard"]       # 取消系统层设的这一项

[[apps]]
process = "Dota2.exe"
disabled = true                     # 整条不生效

与系统层一模一样的字段写进用户层会被当成冗余自动丢掉,用户层文件里始终只有真正的差异。设置端应用兼容窗口与右键菜单写的都是这套语义,所以你在菜单里给一个有出厂规则的程序改任何一项,都不会再冲掉它的其它出厂字段。

0.123 及更早的版本是「整条覆盖」

旧版本里同名进程的用户规则整条替换系统层那条(只有少数宿主修正字段会继承)。如果你有手写的旧用户层文件,升级后语义变成叠加:原来靠「整条覆盖」抹掉的出厂字段现在会回来。要抹掉就显式写 unset。

用户层文件由菜单托管,手写的注释不会保留

每次通过右键菜单切换开关,用户层 compat.toml 都会被整份重写(TOML 序列化不保留注释),你手写的注释与排版会丢失。需要长期留存的说明请写在系统层那份——那份程序不会改写。

好消息是容错做得很足:单个字段的值或类型写错(拼错的取值、password_force_english = "yes"、status_x = "120"、不存在的方案……),只让那一个字段退化为没写——跟随全局、不干预或继承低层,同一条规则的其它字段、文件里的其它规则照常生效,日志里会留一条警告。

只有 TOML 语法本身写坏(引号或括号不配对之类)才会让整份用户层文件读不出来:此时按空规则集处理(系统层照常生效),而下一次通过菜单修改时会以空文件重建——宁可重建也不把菜单卡死。

改完手工编辑的规则后,用功能主菜单的重载配置即可生效——host_render 除外,它需要重启服务。

字段清单

[[apps]]
process = "Weixin.exe"          # 进程名(不区分大小写)
comment = "微信 - Qt WebView 输入框 caret height 不稳定,使用 rect.top 定位"
caret_use_top = true
字段类型默认说明
process字符串——进程名,不区分大小写,如 Notepad.exe
comment字符串""备注,仅供阅读,程序不使用
unset 0.124 新增字符串数组[]用户层专用:取消前面层设的字段(回到「跟随全局」),如 unset = ["caret_use_top"],见合并语义
disabled 0.124 新增布尔false用户层专用:true 禁用前面层的整条规则,见合并语义
caret_use_top布尔false用 caret rect 的 top 而非 bottom 定位候选窗
first_show_mode枚举不写 = 跟随全局候选窗首显策略,见下文
initial_mode枚举不写 = 不干预进入该应用时的初始中英状态:english / chinese
initial_punct枚举不写 = 不干预进入该应用时的初始中英标点,取值同上
host_render布尔false开启宿主渲染模式(加入白名单),见下文
auto_pair布尔不写 = 跟随全局本应用是否启用符号自动配对。给表格类宿主(Excel / WPS 表格)用:它们在「输入态」下把方向键解释成「确认单元格并移动」,配对后光标退不回两个符号之间
smart_method枚举不写 = 跟随全局本应用的智能符号替换方案:delete_replace / hold_composition。终端类宿主(Tabby)用后者——它全程不做删改
caret_offset_x / caret_offset_y整数(dp)0光标坐标的系统性偏移校正,正 = 右 / 下。单位是 dp 不是物理像素,同一份数值在不同缩放的屏幕上观感一致
ignore_host_ime_close 0.121 新增布尔不写 = 采纳宿主请求忽略本应用「关闭输入法」的请求,见下文
candidate_position_mode 0.121 新增枚举不写 = 跟随全局本应用的候选窗定位方式:follow_caret / fixed,见下文
candidate_x / candidate_y 0.121 新增整数(物理像素)0fixed 时本应用的候选窗位置。每个应用各记一份,(0,0) = 尚未设定
composition_start_pair_guard 0.121 新增布尔不写 = 继承出厂值把「组合起点降级帧 + 紧随的 selection 帧」识别为同一次采样,避免把「组合起点 → 当前插入点」的跨度当成锚点错误。只给已实测存在该交替序列的宿主开(QQNT / VS Code / 飞书已内置)
pin_anchor_when_start_drifts 0.121 新增布尔false宿主报的组合起点跟着插入点漂移时,把候选窗锚点钉在首帧起点,见下文
host_drawn_candidates布尔不写 = 自动判定写 false 可强制弹出清风自己的候选框,见下文
schema 0.123 新增字符串不写 = 跟随全局本应用使用的输入方案:方案 ID 表示固定用它,"@remember" 表示记住本应用上次用的方案,见下文
password_force_english 0.123 新增布尔不写 = 跟随全局本应用的密码框是否强制英文,覆盖全局的 input.password_force_english,见下文
status_position_mode 0.123 新增枚举不写 = 跟随全局本应用的状态气泡定位方式,取值同全局 ui.status.position_mode,见下文
status_x / status_y 0.123 新增整数(物理像素)0status_position_mode = "fixed" 时本应用的气泡位置。拖动气泡自动记录,(0,0) = 尚未设定
status_fallback_position 0.123 新增枚举不写 = 跟随全局本应用报不出光标位置时气泡落在哪,取值同全局 ui.status.fallback_position,见下文

initial_mode / initial_punct 还接受简写 en / zh。写了个认不出的值等于没写(不干预)——「拼错了」与「想要英文」是两回事,后者必须显式写对才成立。

first_show_mode 同理:认不出的值等于没写,跟随全局的 ui.candidate.first_show_mode(出厂 fast)。其它枚举字段也都是这个规矩——拼错的值不会被悄悄当成对该应用的显式设置。

内置规则

随程序分发的 data\compat.toml 已经为若干宿主预置了规则,装完即生效,不必自己写:

进程规则为什么
Weixin.execaret_use_top + stale_probe_guard微信的 Qt WebView 输入框,GetTextExt 返回的 height 在 1↔20px 间跳变,导致 bottom 漂移约 20px,但 top 始终稳定;组合期间上报的矩形还会停在上一次组合的位置
SearchHost.exe / searchapp.exe / startmenuexperiencehost.exehost_render = trueWin11 / Win10 的开始菜单与任务栏搜索框,候选窗盖不过它们的 Band 层级
EXCEL.EXE / et.exefirst_show_mode = "wait"进单元格时先在编辑栏建临时编辑上下文、约 0.5s 后才切到单元格,fast 档的试探坐标会抢在切换前把候选窗显示在编辑栏
QQ.exe / Code.exe / Feishu.exe 0.121 新增composition_start_pair_guard = true长组合时交替上报组合起点降级帧与当前 selection,跨度不是锚点错误
wps.exe / WINWORD.EXE 0.121 新增pin_anchor_when_start_drifts = true长组合内组合起点每帧跟着插入点右移,大偏移逃生阀被这份数据一路骗着重锁

caret_use_top

候选窗默认贴着光标矩形的底边(bottom)显示。某些 WebView 类宿主报告的光标高度不稳定,bottom 就会跟着上下跳,候选窗随之抖动。改用顶边(top)定位可以绕开——top 通常是稳定的。

如果你遇到某个程序里候选窗位置忽上忽下、或总是偏低约一行的高度,可以试试给它加这条规则。

候选窗首显策略

这是三者里最微妙的一项。

背景:宿主插入组合内容后要 reflow 才能给出正确的光标坐标,而 reflow 需要时间——实测首帧 GetTextExt 到稳定值要 85~95 ms。这三档是「快」与「准」之间的取舍。

档位菜单里的叫法行为
fast快速显示(默认)仍等坐标,但等到「可信」即放行
wait等待精确坐标(较慢)等宿主 reflow 后的权威坐标才显示
instant立即显示(最快,可能抖动)完全不等,首帧沿用上一次的坐标

fast(默认档)

DLL 在首帧 reflow 期间连发几条试探坐标,取第一条与上一轮权威坐标不同的采用——宿主未 reflow 时返回的正是上一轮那个位置,一旦变化即说明新位置已就绪。

连续快速输入时更进一步:直接采信首条(连打不重排,跟手比精确更重要)。

焦点切换或用鼠标移动光标之后,手里那份坐标属于别处,此时自动退回去等真坐标(首帧信任门),不会先错位再跳。

实测:常规连打首帧中位 7 ms,焦点后首帧中位 105 ms 且位置正确;EverEdit 约 3 ms、WPS 约 11 ms 出候选窗。

wait

最准,代价是 85~95 ms 首显延迟——快速连打时候选窗只来得及显示几毫秒,观感「迟钝」。

0.113 起 wait 不再是默认档

它的「准」有很大一部分是碰巧的:Excel 那类慢宿主上它靠一个 600 ms 的延长窗口兜住,宿主再慢 50 ms 一样会错位(实测 Excel 需要 808 ms 的那次它就没兜住)。真正解决错位的是首帧信任门,而那条判据 fast 同样享有。

现在 wait 的定位是兜底:留给 fast 的试探判据失灵的宿主。

instant

最快,但只要光标位置变动过(手动移动、换行、文本重排)那个位置就是错的,会先错位显示再跳回。

三档为什么是互斥枚举而不是几个开关

布尔开关可以同时打开。实测就因此出过一次「fast 配了却从未生效」——instant 优先、抢先放行,fast 的判据根本没机会跑,日志里 630 条试探坐标一条没被消费。互斥语义必须由类型保证。

三个相关的内部选项

它们在 config.toml 的 [ui.candidate] 下,不进设置页,一般不需要动:

键默认说明
first_show_settle_ratio0.8首显用过非权威坐标时,权威坐标与它相差在「行高 × 本值」以内就不再校正——校正动作本身才是抖动的观感来源
fast_typing_window_ms100两次按键间隔小于此值即视为连续输入,fast 档直接采信首条试探坐标。0 = 关闭该快路径
fast_first_show_fallback_ms25fast 档等不到坐标时的兜底超时。不发 OnLayoutChange 的宿主(如 Word)靠它退化成 instant 而非干等

应用独立的初始输入状态

initial_mode 与 initial_punct 让特定应用在获得焦点时自动切到指定状态,适合文件搜索框、终端、代码编辑器这类主要输入英文的场景。

[[apps]]
process = "Everything.exe"
comment = "文件搜索框,默认英文"
initial_mode = "english"

最快的设置方式是不改文件:在目标应用里打开功能主菜单 → 应用独立配置,选「初始输入模式 → 英文」。选「跟随全局」即清除该维度的规则。

这是「初始值」而不是「锁定」

  • 每次焦点从别的应用切进来时套用一次。停留在该应用期间可以随时手动切换中英文,同一应用内换输入框(例如搜索框与结果列表之间)不会重新套用
  • 焦点离开规则应用后,下一个应用会重新按全局规则决定自己的状态。在出厂默认下(state_scope = "global" 且 remember_last_state = false),这意味着它回到默认状态里配的初始值,而不是它自己上次的状态
  • 想让每个应用各自精确记住上次状态,把「中英状态作用域」设成「按应用独立」。两者可叠加:规则决定初始值,记忆负责其余应用
  • 没有配置任何 initial_* 规则的两个应用之间切换,输入状态一律保持不变

initial_punct 压过 follow_mode

显式写的 initial_punct 优先于 config.toml 里 input.punct.follow_mode 的推导——否则你配了它却恰好开着「标点随中英文切换」时会完全无效且没有任何痕迹。

忽略宿主关闭输入法 0.121 新增

有些应用「操作几下就自动变成英文」,回到输入框也不恢复。根因不在输入法:宿主自己在关全局中英状态。WinForms 的 ImeMode.Disable 与 WPF 的 IsInputMethodEnabled=False 内部都是 ImmSetOpenStatus(false),关的是全局开关而不是「本控件不接受输入」,于是点一次按钮就被切成英文。

[[apps]]
process = "SomeDotNetApp.exe"
comment = "焦点落到按钮上就把 IME 关掉"
ignore_host_ime_close = true

开启后这类请求不再采纳,中文状态保持不变。只有「宿主主动要关、且你没有按住 Ctrl」这一种情形会被拒绝,所以 Ctrl+Space 一律放行,你仍然可以正常切中英。

菜单入口:在目标应用里打开功能主菜单 → 应用独立配置。

不做成全局开关

「宿主要关输入法」在绝大多数场景下是应当采纳的正当请求(只读控件、真正禁用输入法的窗口)。一律忽略会让那些场景反过来出问题,所以必须逐应用开启。

应用独立的候选窗定位 0.121 新增

给光标坐标本就报不准的宿主(自绘控件、坐标系不对、多进程窗口偏移):把定位方式设成 fixed,候选窗不再跟随光标,位置由你拖一次候选窗设定,此后固定在那里。

[[apps]]
process = "SomeApp.exe"
candidate_position_mode = "fixed"
candidate_x = 800
candidate_y = 1200

坐标每个应用各记一份,互不影响;(0, 0) 表示尚未设定,首次显示落在屏幕默认位置,拖动一次即记住。定位方式在功能主菜单 → 应用独立配置里选,坐标不进菜单——拖候选窗就是设置动作本身。

应用独立的方案 0.123 新增

让某个程序固定用某个方案,或记住它自己上次用的方案。例如写代码时总用拼音、其余场合用五笔;聊天软件里用什么就记住什么:

[[apps]]
process = "Code.exe"
schema = "pinyin"        # 固定:每次切进来都用 pinyin 方案

[[apps]]
process = "Weixin.exe"
schema = "@remember"     # 记住:恢复在这个程序里上次用的方案
写法效果
不写跟随全局,与其它程序共用同一个当前方案(原来的行为)
方案 ID焦点每次从别的程序切进来时切到它。ID 即方案文件名前缀,必须在已启用的方案(schema.available)里
"@remember"切进来时恢复本程序上次用的方案;从没用过时用全局方案
  • 手动切方案只影响这个程序。 配了 schema 的程序里,用菜单、快捷键或工具栏切方案,都不会改全局方案,也不写 config.toml,其它程序不受影响。固定方案的程序里手切是临时的,离开再回来恢复成规则里的方案;@remember 的程序则记下手切的结果,存在 state.toml,重启后仍然有效。没配 schema 的程序手切方案,行为和以前一样。
  • 只在跨程序切入时套用,同一程序里换输入框不重新切,尊重你在程序里的手切。
  • 不存在或未启用的方案等于没写。 写了不在 schema.available 里的 ID,这条按跟随全局处理并在日志里警告;以后启用了该方案,规则自动生效。@remember 记下的方案被停用时同理,当作没记过。以 @ 开头的值只认 @remember,别的一律当没写。
  • 不会卡住输入。 刚开机方案还没加载完时,先保持当前方案,后台加载好了(且焦点还在这个程序里)再切过去。
  • 自动切换只换方案,不动中英状态、不弹状态气泡;中英状态照旧由 initial_mode 管,两者可以叠加。

菜单入口:在目标程序里打开功能主菜单 → 应用独立配置 → 方案。

密码框强制英文按应用 0.123 新增

全局的密码框强制英文默认开启。有的程序会把普通输入框误报成密码框,结果那里始终打不出中文——为此把全局关掉,真正的密码框也就不保护了。现在可以只给那一个程序关掉:

[[apps]]
process = "SomeApp.exe"
comment = "搜索框被误报成密码框"
password_force_english = false

写 true 则反过来:全局关掉时只给这个程序开。不写 = 跟随全局 input.password_force_english。

菜单入口:在目标程序里打开功能主菜单 → 应用独立配置 → 密码框强制英文。

状态提示位置 0.123 新增

Illustrator 这类设计软件报不出光标位置,状态气泡跟随光标时只能沿用上一次拿到的位置,常常停在刚才别的程序里。可以给它单独配一个位置:

[[apps]]
process = "Illustrator.exe"
status_position_mode = "window_bottom_left"   # 这个程序里气泡始终在窗口左下角

或者平时仍跟随光标,只在这一次拿不到光标时才退到锚点:

[[apps]]
process = "Illustrator.exe"
status_fallback_position = "screen_center"
字段取值
status_position_modefollow_caret / fixed / 7 个锚点(screen_center、screen_top_left、screen_top_right、screen_bottom_left、screen_bottom_right、window_center、window_bottom_left),含义见配置参考 · 状态气泡
status_x / status_yfixed 时本程序自己的位置,拖一次气泡自动记下
status_fallback_positionlast / hide / 上面 7 个锚点。只在定位方式为 follow_caret 时有用
  • 定位方式与坐标从同一处取:规则写了 status_position_mode 就用规则自己的 status_x/y,没写才整套用全局的。兜底位置单独回落,没写就跟随全局。
  • 规则写了定位方式时,在这个程序里拖动气泡、或右键气泡选「固定位置」「恢复默认位置」,都写进这条规则而不是全局设置。
  • 兜底选了锚点后,「焦点切换时显示」在这类程序里等不到光标位置时也会在锚点上弹出(约 0.15 秒后),而不是干脆不显示。
  • macOS 上拿不到宿主窗口的边框,window_center / window_bottom_left 分别按 screen_center / screen_bottom_left 处理。

菜单入口:功能主菜单 → 应用独立配置 → 状态提示位置。

钉住组合起点 0.121 新增

WPS 文字与 Word 在一次长组合里,每一帧都把组合起点跟着插入点右移。候选窗的大偏移逃生阀被这份漂移数据一路骗着重锁锚点(实测从真实起点 1830 推到 2591),而删除是逐字的、每步够不到阈值,锚点就永久卡住——表现为「换行后候选窗回不去、删除也回不来」。

pin_anchor_when_start_drifts = true 让锚点钉在首帧起点,首帧的组合起点是对的。

必须逐宿主开启,不要试图改成全局

这一条上不同宿主的期望相反,而它们报出来的数据完全一样:WPS 文字的一个长组合要钉住;Excel / WPS 表格每输入一个字换一次单元格,候选窗本就该跟着走。光看数据分不出这两种,所以只能逐个应用开——开成全局会弄坏 Excel 的跟随。

对于能给出组合范围矩形的宿主(协议 v3),锚点直接取矩形的左下角,一个公式同时覆盖单行与跨行,本开关和另外两个「猜」的机制都自动让位。拿不到矩形的路径(旧版 DLL、macOS、宿主正在重排期间)仍然走上面这套。

游戏自己画候选框时

有些程序——尤其是较老的游戏——会自己画候选框,不需要清风再画一个。清风会自动识别这类程序并收起自己的候选框,把位置交给它们:游戏画的候选框贴着它自己的聊天输入框,而全屏游戏通常根本不向输入法报告光标位置,清风猜出来的位置往往是错的(甚至跑到另一个显示器上)。

识别是自动的,正常情况下什么都不用配。

如果某个程序里候选框彻底不见了

识别依据是「这个程序把候选内容取走了」——取走通常意味着它要自己画,但也有例外(例如读屏软件同样会取走候选内容来朗读)。万一判断错了,现象是两个候选框都没有、完全没法选字。

给这个程序写一行就能恢复:

[[apps]]
process = "某程序.exe"
host_drawn_candidates = false

如果是所有程序的候选框都不见了(多半是某个常驻工具在读候选内容),把进程名写成 "*" 可以一次全部关掉:

[[apps]]
process = "*"
host_drawn_candidates = false

"*" 只对这一个字段生效,不会把规则里的其它字段也套到所有程序上;某个程序自己的规则优先于 "*"。写 true 和不写是一样的(都是自动判定),这个字段只用来关。

反过来,如果程序是按 TSF 规范明确声明由自己画候选(多数现代全屏游戏引擎),这几行管不着它——它已经说了不要输入法的界面,再画一个就是两头画。

宿主渲染模式 host_render 0.113 新增

少数宿主运行在受限容器中,或其窗口层级(Band)盖过一切普通窗口,输入法自绘的候选窗被压在下面看不见——Win11 开始菜单 / 任务栏搜索的 SearchHost.exe 就是这样。

host_render = true 让候选窗改由服务进程渲染成位图,经共享内存交给宿主进程内的输入法 DLL 上屏,绕开普通窗口盖不过的 Band 层级。

普通应用不要开

它多绕一层渲染路径,出问题时本地窗口路径更好排查。三个系统搜索框已内置为预置条目,无需自行添加。

host_render 手改后需重启输入法服务才生效——「重载配置」只刷新那些能即时套用的规则,不重建渲染通道。

上屏换行的字符样式 0.122 新增

短语、词条、命令直通的产物里可以带换行。富文本程序的段落边界是 CR,LF 落进去不构成换行;而编辑器、终端、浏览器输入框是「写进去什么就存什么」。全局出厂值是 keep(原样透传,见上屏换行的字符样式),需要转换的程序在这里逐个指定:

[[commit_newline]]
process = "WINWORD.EXE"
style = "cr"
字段说明
process进程名,大小写不敏感
stylekeep(原样透传)/ cr / lf / crlf
comment备注,不参与匹配

出厂名单只有 WINWORD.EXE。同一次实测里记事本与 WPS 文字都能正常分段,所以 WPS 刻意不在名单上——按「富文本模型」推理会想当然地把它加进来,实测说的是反话。

这是与 [[apps]] 并列的另一个段,不是 apps 的字段

两段各管各的:[[commit_newline]] 在设置端也是「应用兼容性与独立配置」窗口里独立的一个分类。0.123 及更早版本同名进程是整条覆盖,当时把它做成 [[apps]] 的字段,你给 WINWORD.EXE 写任何一条自己的规则都会让出厂那条 cr 消失,所以拆成了独立段;现在合并语义是字段级叠加,分开放仍然更清晰,互不影响。

排查:某个程序里输入法没反应

打开功能主菜单 → 高级 → 输入诊断 HUD,屏幕上会出现一个置顶小浮窗,实时显示当前焦点应用的输入状态与禁用原因(密码框抑制、应用禁用输入等)。

浮窗可拖动,双击可复制内容,便于反馈问题时附上诊断信息。排查完在同一菜单取消勾选即可关闭。

常见原因:

现象原因
密码框里打不出中文密码框强制英文(默认开启,有意为之)
部分网络游戏里完全没反应游戏不加载未签名、或不在系统目录下的输入法 DLL。0.121 起安装包已把 TSF 组件装进系统目录并做代码签名 0.121 新增,CS2 一类开启 Trusted Mode 的游戏据此放行
Dota 2 里打得出字但看不到候选游戏按输入法名称查一张内置白名单,见高级设置 · 游戏兼容 0.121 新增
全屏游戏里候选窗盖不住画面独占全屏下所有浮窗都被抑制 0.121 新增,改由游戏自己绘制候选(若它支持);无边框全屏不受影响
开始菜单里候选窗鼠标点不动系统的 UIAccess 权限限制,见常见问题

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