进阶专题配置文件

外观配置

ui 域全部配置项——候选窗、编码与翻页、悬停提示、状态气泡、工具栏、字体主题

v0.124.0

[ui] 域控制输入法的外观行为与布局:候选窗排布、编码显示方式、翻页、悬停提示、状态气泡、工具栏,以及字体与主题的选择。

注意区分职责:纯视觉样式(颜色、圆角、透明度、字号基线、边距等)由主题决定,见外观与主题;本页配置的是行为与布局(显示什么、怎么排、放哪里)。二者交汇处(如候选字号、翻页栏显隐)本页字段可覆盖主题基线。

默认值来源

本页默认值以系统预置 data/config.toml 的 [ui] 段为准。部分字段的程序内置缺省与预置值不同(例如加载缺失该键的旧配置时按内置缺省回退),本页以预置值为准。

候选窗——基本(ui.candidate)

[ui.candidate]
font_size = 0                   # 候选文本字号(0 = 跟随主题)
per_page = 7                    # 每页候选数
per_page_extended = 0           # 扩展档每页候选数
max_chars = 16                  # 候选文本最大显示字数
layout = "horizontal"           # 候选排布方向
hide_window = false             # 隐藏候选窗
double_click_screenshot = false # 双击候选窗空白处截图到剪贴板
index_labels = []               # 自定义序号标签
comment_template_vertical   = "${code_hint|code_rev|shuangpin}"   # 竖排候选注释模板
comment_template_horizontal = "${code_hint|code_rev|shuangpin}"   # 横排候选注释模板
comment_max_chars_vertical   = 0   # 竖排候选注释最大字数
comment_max_chars_horizontal = 0   # 横排候选注释最大字数
comment_above = false   # 注释首行(模板里第一个 \n 之前)显示在候选上方
键类型可选值默认说明
font_size浮点—0候选文本字号:0 = 跟随主题 behavior.font_size;大于 0 = 自定字号,覆盖主题。0.123 新增 起旧的 font_size_follow_theme 开关已并入本项,升级时自动迁移(开着跟随 → 0;关了跟随 → 保留原字号)并从配置文件中移除
per_page整数—7每页显示的候选数
per_page_extended整数—0扩展档(临拼 / 快捷 / 短语等 overlay 模式)每页候选数;0 = 与 per_page 相同
max_chars整数—16候选文本最大显示字数,超出截断并加省略号(0 = 不限);仅影响显示,上屏用完整原文
layout枚举horizontal / vertical"horizontal"候选排布方向:横排 / 竖排
hide_window布尔—false隐藏候选窗(不显示候选列表)
double_click_screenshot 0.123 新增布尔—false双击候选窗的编码栏或空白处,把候选窗当前画面复制到剪贴板(与右键菜单「截图到剪贴板」同一效果)。候选词与翻页键按下即生效,不参与双击判定;双击间隔与位移容差跟随系统鼠标设置。仅 Windows
index_labels字符串数组 0.117 新增—[]自定义序号标签,一槽一项(如 ["a","s","d"]、["Ⅰ","Ⅱ","Ⅲ"])。每项是一个完整标签,可含多个字符;空表 = 默认 1–9。槽内空串或槽位不足处让位主题 index.labels,主题也未定义才回退数字
comment_template_vertical字符串—"${code_hint|code_rev|shuangpin}"竖排候选注释(候选右侧的小字)模板。语法与变量见候选注释;留空 = 不显示
comment_template_horizontal字符串—"${code_hint|code_rev|shuangpin}"横排候选注释模板。横排宽度由全部候选共享,放注音/字根易撑宽窗口
comment_max_chars_vertical整数 0.119 新增—0竖排候选注释最大字数,超出截断并加省略号(0 = 不限)。竖排每行独占,通常可比横排放宽。开启 comment_above 后按上下两段各自计算
comment_max_chars_horizontal整数 0.119 新增—0横排候选注释最大字数。开启 comment_above 后按上下两段各自计算
comment_above布尔 0.124 新增—false注释首行显示在候选上方:模板里字面写的第一个 \n 把注释拆成两段,上段在候选上方一行,下段仍在右侧;变量值自带的换行不算。写法约束与版面见注释显示在候选上方;上方条样式见主题的 [comment_above] 节点。设置位置:外观 → 候选标注 → 候选注释 → 设置
auto_comment_dicts布尔 0.121 新增—true词库在 columns 中声明 comment 列时,自动将该列作为 ${dict} 的注释源。判据是显式声明;import_tables 引入的子表逐一检测。识别结果在注释词库列表中标「自动」

注释词库(ui.comment_dicts) 0.114 新增

供注释模板 ${dict} 变量查询的独立注释词库列表(如英汉释义、Emoji 名称)。ui.comment_dicts 是结构体数组(TOML 的 [[ui.comment_dicts]] 形态),出厂为空——词典多有版权,不随附任何内容,由用户自行放置。设置页入口在外观 → 候选标注 → 注释词库,也可直接写配置:

[[ui.comment_dicts]]
id = "emoji"                        # 稳定标识(日志 / 设置页定位用)
label = "Emoji 名称"                 # 显示名
path = "comments/emoji.dict.yaml"   # 相对 schemas/;用户目录优先,回落安装目录
enabled = true                      # 是否启用,省略视为启用
schemas = []                        # 限定生效方案 id;留空 = 全部方案

数组顺序即优先级(同一个词多库都有注释时取靠前的);schemas 用来避免无谓开销——一份大英汉词典写 schemas = ["english"] 后,中文方案下根本不加载。词库文件格式与完整挂载说明见候选注释。

词库自带注释的记录 0.121 新增

ui.candidate.auto_comment_dicts 识别出的条目也记在本表中。这类记录只含三个字段,用于保存它的启停状态与优先级:

[[ui.comment_dicts]]
id = "auto:pinyin/cn_dicts/corrections.dict.yaml"   # 由词库路径生成
auto = true                                         # 标记为自动识别的记录
enabled = false                                     # 启停状态

path 与 schemas 不写入——两者每次启动重新检测,写入即成为过时快照。未在本表中出现的自动条目按检测顺序排在末尾并默认启用;id 匹配不到词库时(词库已删除或停用)该记录静默忽略。

候选窗——尺寸稳定(ui.candidate) 0.118 新增

候选窗默认完全跟随内容缩放:单字候选与多字候选间来回切换时宽度跳动,候选数变化、翻页栏或编码栏的出现消失又让高度跟着伸缩,连续输入时观感抖动明显。五个下限项用来锁住尺寸,出厂均为 0(关闭)。

min_window_width_horizontal = 0    # 横排时窗口最小宽度(dp),0 = 关闭
min_window_width_vertical = 0      # 竖排时窗口最小宽度(dp),0 = 关闭
min_window_height_horizontal = 0   # 横排时窗口最小高度(dp),0 = 关闭
min_window_height_vertical = 0     # 竖排时窗口最小高度(dp),0 = 关闭
min_rows = 0                       # 竖排候选区最小行数,0 = 关闭
键类型可选值默认说明
min_window_width_horizontal整数—0横排时候选窗的最小宽度,单位 dp(逻辑像素);0 = 关闭,宽度跟随内容。超出下限后宽度照常跟随内容,不封顶
min_window_width_vertical整数—0竖排时候选窗的最小宽度,语义与横排那项一致。与主题的竖排宽度上限(behavior.vertical_max_width)冲突时下限优先
min_window_height_horizontal整数—0横排时候选窗的最小高度(dp)。横排候选虽只有一行,窗口高度仍会随编码栏出现/消失而变
min_window_height_vertical整数—0竖排时候选窗的最小高度(dp)。翻页栏、编码栏的出现消失一并吸收
min_rows整数—0竖排候选区的最小行数;0 = 关闭,高度跟随候选数。候选不足时补等高的透明空行。生效值自动钳到 per_page(补出比一页还多的空行只会得到大半空白的窗口)。横排不适用(候选并列于一行,高度本就恒定)

下限量的是整个窗口,不是单个候选。 候选照常按内容紧凑排列并左对齐,凑不满的部分留在窗口右侧 / 底部空着:横排配 100、而首两个候选各占 30dp 与 20dp 时,两者仍按原本方式并排,右侧空着。翻页栏、编码栏、各级内边距一并计入,所以「窗口大小不变」是可以直接达成的。

窗口被翻到光标上方显示时,高度富余补在顶部——上方显示时底边贴光标,空白压在下面会把候选整体顶离光标,位置反而随内容抖动。竖排下候选行的高亮背景跟随窗口铺满,行内的序号 / 文字 / 注释仍按内容左对齐。

min_window_width_* 与 max_chars(候选文本最大字数)成对:一个封窗口下限、一个封文字上限,两个都配上候选窗宽度就基本固定。

  • 即使 max_chars = 0(不限),候选窗也不会撑出显示器边界 0.118 新增——放不下的文字按像素截断并加省略号,横排多个候选按可用宽度公平分配(短候选保留原样,余量让给长候选)

min_rows 与 min_window_height_vertical 是两种量法,可同时配、取两者较大者:前者只稳住候选区(翻页栏照常伸缩),后者罩住整个窗口。

单位取 dp 而非字符数:本组量的是窗口而不是文字,窗口尺寸里还有序号列、各级内边距、翻页栏等与字号无关的部分,用字符数换算不出来。dp 随 DPI 自动缩放,高分屏上等比放大。

候选窗——编码显示(ui.candidate)

preedit_display = "app_inline"  # 编码(组合区)显示方式
键类型可选值默认说明
preedit_display枚举app_inline / candidate_top / candidate_inline"app_inline"编码(组合区)显示方式,取代旧的 inline_preedit + preedit_mode 组合

三个取值的含义:

  • app_inline(默认):编码内嵌应用光标处,候选窗不显示 preedit 栏。
  • candidate_top:候选窗顶部独立 preedit 栏。
  • candidate_inline:编码作为候选窗首单元内联。

后两种把编码的显示托付给候选窗,而候选窗在宿主自绘候选的场合根本不弹——走 TSF UI-less 的全屏游戏(SDL、Unreal 等引擎)、D3D 独占全屏,都属于这一类:候选窗弹出去会把游戏踢出独占 全屏,轻则闪黑、重则崩溃。这种场合下本项自动按 app_inline 走,把编码写回应用的组合区, 否则编码两条出口全断,一个字都看不见。设置里选的值不变,只是在这些宿主里按内嵌呈现。

候选窗——上翻行为(ui.candidate)

候选窗被顶到光标上方时的两个正交开关,可单独或叠加。

flip_when_above = false          # 上翻时反转候选排列顺序(仅竖排)
swap_preedit_when_above = false  # 上翻时交换编码栏与候选栏位置
键类型可选值默认说明
flip_when_above布尔—false候选窗在光标上方时反转候选项排列顺序。仅 layout = "vertical"(竖排)生效:横排候选左右并列,反转与窗口在上在下无关,故忽略。反转期间上下条目键(↑↓ 与 Shift+Tab、Tab)按屏幕上看到的方向走;翻页键不受影响
swap_preedit_when_above布尔—false候选窗在光标上方时交换编码栏与候选栏位置(编码区沉底贴光标);与 flip_when_above 正交,可叠加

候选窗——翻页栏(ui.candidate)

pager_bar_display = ""     # 翻页栏显示覆盖
page_number_display = ""   # 页码文字显示覆盖
pager_in_preedit = false   # 翻页栏并入编码栏行
键类型可选值默认说明
pager_bar_display枚举"" / hide / auto / always""翻页栏显示覆盖:"" = 跟随主题;hide = 不显示;auto = 超过 1 页才显示;always = 始终显示
page_number_display枚举"" / show / hide""页码文字显示覆盖:"" = 跟随主题;show = 显示;hide = 隐藏
pager_in_preedit布尔—false翻页栏并入编码所在行、右对齐显示(竖排省一行)。两种编码形态落点不同、表现一致:candidate_top 并进独立编码栏行的右端,candidate_inline 0.122 新增 并进编码自己那一行。横排下翻页栏本就落在行尾,此项无影响;蒙古文等旋转排版维持底部独立行

候选窗——定位(ui.candidate)

position_mode = "follow_caret"  # 候选窗定位方式
offset_x = 0                    # 跟随光标时的水平微调(dp,正=右)
offset_y = 0                    # 跟随光标时的垂直微调(dp,正=远离光标)
shadow = "follow"               # 主题阴影:follow 跟随主题 / off 关闭
custom_x = 0                    # 固定模式内容左上 X(拖动落盘)
custom_y = 0                    # 固定模式内容左上 Y(拖动落盘)
键类型可选值默认说明
position_mode枚举follow_caret / fixed"follow_caret"候选窗定位方式:follow_caret = 跟随光标(默认);fixed = 固定屏幕坐标,不再随光标移动、也不再上翻(flip / swap_when_above 随之失效)
offset_x / offset_y整数−400 ~ 4000跟随光标时在主题自带定位之上的用户微调(dp),与主题的 position_offset 相加。X 正值向右;Y 正值恒为「远离光标」——候选窗在下方时向下推、翻到上方时向上推。固定位置与拖动不受影响
shadow枚举follow / off"follow"主题阴影覆盖。off 时不画阴影,候选窗与内容等大,阴影带来的定位补偿随之归零;主题自带的位置偏移仍保留。用于个别应用里透明边引起的兼容问题。仅 Windows(macOS 用系统原生阴影)
custom_x整数—0固定模式下内容左上屏幕 X(不含阴影扩边)
custom_y整数—0固定模式下内容左上屏幕 Y(不含阴影扩边)

程序维护项:candidate.custom_x / custom_y

ui.candidate.custom_x / custom_y 仅 position_mode = "fixed" 时生效,且由用户拖动候选窗时自动落盘,设置工具刻意不暴露:手填绝对坐标既不直观、又会与拖动互相覆盖。(0, 0) 视作"尚未设定",首次显示落到屏幕默认锚点。

首显调优(隐藏项)

三个用于微调「候选窗何时显示」的内部选项,不在设置页,一般无需改动:

first_show_settle_ratio = 0.8       # 非权威坐标与权威坐标的容差(行高倍数)
fast_typing_window_ms = 100         # 连续输入判定窗口
fast_first_show_fallback_ms = 25    # fast 档等不到坐标时的兜底超时
键类型默认说明
first_show_settle_ratio小数0.8首显用过非权威坐标时,权威坐标与它相差在「行高 × 本值」以内就不再校正——校正动作本身才是抖动的观感来源
fast_typing_window_ms整数100两次按键间隔小于此值即视为连续输入,fast 档直接采信首条试探坐标。0 = 关闭该快路径
fast_first_show_fallback_ms整数25fast 档等不到坐标时的兜底超时。不发 OnLayoutChange 的宿主(如 Word)靠它退化成 instant 而非干等

首显策略本身(fast / wait / instant)是逐应用规则,写在 compat.toml 而非这里,见应用兼容性规则。

字体(ui.font)

[ui.font]
family = ""                # 字体族名
weight = 0                 # 字重(0 = 不指定)
fallback = []              # 缺字时按序接续的回退字体
scripts = {}               # 按文字类别单独指派字体
path = ""                  # 字体文件路径
render_mode = "directwrite" # 文本渲染后端
键类型可选值默认说明
family字符串—""候选窗字体族名。填了就作用于候选窗全部文字(候选、序号、编码栏、注释、翻页栏),覆盖主题各节点配的字体;留空 = 跟随主题,主题也没配时用内置默认字体。唯一更优先的是方案里的候选文字字体,它只管候选词本身
weight整数 0.123 新增0 / 100–9500候选窗文字的字重(400 常规、500 中等、600 半粗、700 粗)。0 = 不指定:常规,或跟随主题。字体没有该字重时取最接近的。非 0 时它是候选窗文字的基准:主题里的普通字重(低于 600)改用它,主题刻意加粗的地方(600 及以上,或比基态更粗,如选中项 700)取两者中更粗的——用户字重低于主题强调值时,强调仍比普通粗。作用范围是候选窗全部文字(候选、序号、注释、编码栏、翻页栏、模式标签);功能菜单、悬停提示、状态气泡与通知由各自的窗口绘制,不受它影响
fallback字符串数组 0.120 新增—[]family 里缺某个字时,按顺序往后找的字体。最终链 = [family] + fallback
scripts表 0.120 新增—{}按文字类别单独指派字体,键取 latin / greek / cyrillic / cjk / emoji / digits / punct,值是该类自己的字体链。见回退链与按类别指派
path字符串—""字体文件路径(加载非系统安装的字体文件时使用);留空 = 按 family 从系统查找
render_mode枚举directwrite / gdi"directwrite"文本渲染后端:directwrite(默认,抗锯齿更佳)/ gdi(兼容旧渲染)

字体名写家族名,字重单独设 0.123 新增

family、fallback、scripts、方案与主题里的 font_family 填的都是字体的家族名 (如「思源宋体」),不含字重;粗细用 weight 单独设。

早先设置界面的字体列表里有「思源宋体 SemiBold」「霞鹜文楷 Medium」这类带字重的名字, 选了会静默回落成默认字体。现在这类旧名仍然认:会拆成家族「思源宋体」+ 字重 600 生效 (weight 非 0 时以 weight 为准),日志里留一条说明。在设置界面重新选一次字体和字重即可换成新写法。

回退链与按类别指派 0.120 新增

两者回答的是不同的问题,可以同时用:

  • fallback 答「这个字谁都没有怎么办」——只有主字体缺字才轮到它,按顺序找到第一个有的为止。
  • scripts 答「这一类字就该用它」——不管主字体有没有,该类文字直接用指定的字体。
[ui.font]
family = "微软雅黑"
fallback = ["Segoe UI Emoji"]     # 雅黑没有的字,去这里找

[ui.font.scripts]
latin = ["Cascadia Code"]         # 拉丁字母一律用等宽,不管雅黑有没有

一句中英混排是按类别切段排版的,不是逐字换字体:空格、标点、组合记号这类中性字符 继承上下文——否则一句话会被切成十几段,段与段的边界还会丢掉字距。

类别名写错不报错,只是被忽略(日志里留一条 warn)。设置界面的「按文字类别指定字体」 会把七个类别预填好,在现成的行上改比手写安全,见外观设置 · 字体。

主题(ui.theme)

[ui.theme]
name = "default"   # 主题名
style = "system"   # 明暗风格
键类型可选值默认说明
name字符串—"default"当前主题名(对应主题包 / 主题目录)
style字符串(隐性枚举)system / light / dark"system"明暗风格:system = 跟随系统;light = 浅色;dark = 深色

主题的具体样式定义(配色、圆角、字号基线等)见外观与主题。

模式指示(ui.mode_indicator)

进入临时拼音 / 双拼 / 快捷 / 英文 / 快符等模式时的标识。

[ui.mode_indicator]
style = "short"   # 模式标识样式
键类型可选值默认说明
style枚举short / full / none"short"模式标识样式:short = 短称(拼 / 双 / 快 / 英 / 符);full = 全称(如"临时拼音");none = 不显示

状态气泡(ui.status)

中英 / 标点 / 全半角 / 简繁 / 大写锁定等状态切换时的瞬时提示气泡。样式(字号 / 透明度 / 圆角 / 配色)跟随主题(theme.views.status),此处为行为与位置。

[ui.status]
enabled = true                # 是否启用状态气泡
duration = 800                # 自动隐藏时长(毫秒)
display_mode = "temp"         # 显示模式
show_on_focus = false         # 切换输入框时也提示一次
schema_name_style = "full"    # 方案名显示样式
position_mode = "follow_caret" # 位置模式
offset_x = 0                  # follow_caret 水平偏移
offset_y = 0                  # follow_caret 垂直偏移
custom_x = 0                  # fixed 固定 X(拖动落盘)
custom_y = 0                  # fixed 固定 Y(拖动落盘)
items = ["schema", "punct", "full_width", "s2t", "caps"]  # 显示哪些内容段
键类型可选值默认说明
enabled布尔—true是否启用状态提示气泡(false = 完全不显示)
duration整数—800自动隐藏时长(毫秒);display_mode = "always" 时忽略
display_mode枚举temp / always"temp"显示模式:temp = 临时(duration 后隐藏,默认);always = 常驻(激活 / 获焦时显示,失焦隐藏)
show_on_focus布尔—false切换到别的输入框时也提示一次当前状态。仅 display_mode = "temp" 下有意义(always 本就在获焦时显示)。跟随光标定位下取不到精确插入点的应用不显示,详见下方说明
schema_name_style枚举full / short"full"方案名显示样式:full = 全名(默认);short = 图标短称(icon_label,无则回退全名)
position_mode枚举follow_caret / fixed"follow_caret"位置模式:follow_caret = 跟随光标(默认);fixed = 固定屏幕坐标(custom_x / custom_y)
position_mode 的锚点取值 0.123 新增枚举7 个锚点,见下文——气泡固定在屏幕或当前窗口的某个位置,不读光标
fallback_position 0.123 新增枚举last / hide / 7 个锚点"last"跟随光标时,程序报不出光标位置的那一次气泡放哪:last = 上次拿到光标的位置(默认,即以前的行为);hide = 不显示;锚点见下文。只在 position_mode = "follow_caret" 时生效
offset_x整数—0follow_caret 下相对默认位置(光标下方居中)的水平偏移(像素,正 = 右)
offset_y整数—0follow_caret 下相对默认位置的垂直偏移(像素,正 = 下)
custom_x整数—0fixed 模式的固定屏幕 X(像素)
custom_y整数—0fixed 模式的固定屏幕 Y(像素)
items字符串数组schema / punct / full_width / s2t / caps["schema", "punct", "full_width", "s2t", "caps"]气泡显示哪些内容段;留空 = 全部显示。可选项:schema(输入方案 / 中英)、punct(标点状态)、full_width(全半角)、s2t(简繁)、caps(大写锁定)。列表顺序无关,渲染顺序固定

程序维护项:status.custom_x / custom_y

ui.status.custom_x / custom_y 仅 position_mode = "fixed" 时生效,由用户拖动气泡时自动落盘,设置工具刻意不暴露(与 ui.candidate.custom_x/y 同一决策)。日常调整位置请用 offset_x / offset_y。

show_on_focus 在部分应用里不显示,是刻意的

刚切换到一个输入框、还没开始打字时,输入法未必能从应用那里问到精确的插入点位置——某些应用要等第一次输入之后才提供。此时若退而求其次用系统光标,拿到的可能是别的窗口残留的位置,气泡就会飘到无关的地方(在 Word 的标题行上实测偏差可达 800 多像素)。

因此跟随光标定位下只在拿到精确位置时才显示:宁可不提示,也不提示在错的地方。绝大多数应用能在毫秒级内给出位置,正常都会显示。

如果你所用的应用始终不显示、又确实想要这个提示,把 position_mode 改成 fixed(或右键气泡勾选「固定位置」)——固定位置不依赖光标,任何应用下都会显示。

  • 也可以保持跟随光标,把 fallback_position 设成某个锚点:等不到光标位置时,约 0.15 秒后在锚点上显示 0.123 新增

锚点定位与兜底位置 0.123 新增

position_mode 与 fallback_position 共用下面 7 个锚点:

取值位置
screen_center屏幕中央
screen_top_left / screen_top_right屏幕左上角 / 右上角
screen_bottom_left / screen_bottom_right屏幕左下角 / 右下角
window_center窗口中央
window_bottom_left窗口左下角

「屏幕」指当前窗口所在的那块显示器、避开任务栏后的区域;「窗口」指当前窗口的可见边框(不含阴影)。角上的锚点离边缘留一小段距离,窗口最小化时窗口锚点按同位置的屏幕锚点处理。macOS 上拿不到宿主窗口的边框,两个窗口锚点分别按 screen_center / screen_bottom_left 处理,「屏幕」取鼠标所在的那块。

[ui.status]
position_mode = "follow_caret"
fallback_position = "screen_bottom_right"   # 报不出光标位置时,显示在屏幕右下角
  • position_mode 设成锚点:气泡始终在那里,不读光标,任何程序里都会显示
  • fallback_position:平时照常跟随光标,只在某一次拿不到可信的光标位置时才启用。设计软件等报不出光标的程序,默认的 last 会让气泡停在上一次的位置(可能是别的程序里);hide 干脆不显示
  • 两个键写错都回落出厂默认(follow_caret / last)
  • 两者都能按应用单独覆盖:见应用兼容性规则 · 状态提示位置,或在该程序里用功能主菜单 → 应用独立配置 → 状态提示位置

悬停提示(ui.tooltip)

鼠标悬停候选时弹出的提示。

  • 气泡由有序的段列表组成,每段内容是一个模板,语法与变量同候选注释。完整用法、变量表与常用配方见候选悬停提示 0.123 新增
[ui.tooltip]
delay = 200        # 悬停多久后显示(毫秒)
max_chars = 200    # 单行最多显示多少字(0 = 不限)
wrap_width = 40    # 折行宽度,按列计(0 = 不折行)

[[ui.tooltip.sections]]
label = "完整原文"
template = "${full_text}"   # 仅候选被截断时有值

[[ui.tooltip.sections]]
label = "编码{(${code_source})}"
template = "${word_code}"

[[ui.tooltip.sections]]
label = "拼音"
each = "han"
template = "${char}:${readings}"

[[ui.tooltip.sections]]
enabled = false
label = "拆字"
each = "han"
template = "${char}:${chaizi}{ [${chaizi_code}]}"

[[ui.tooltip.sections]]
enabled = false
label = "Unicode"
each = "char"
template = "${char}:${unicode}"

[[ui.tooltip.sections]]
enabled = false
label = "调试"
template = "${debug}"
键类型可选值默认说明
delay整数—200提示延迟显示时间(毫秒)
max_chars 0.123 新增整数0 = 不限200每行最多显示多少字(按字素簇计,emoji 组合算一个),超出截断加 …。只影响显示,右键复制 / 上屏取完整原文
wrap_width 0.123 新增整数0 = 不折行40折行宽度,按显示列计:汉字、全角字符、emoji 计 2,其余计 1。英文 / 编码串优先在空格、/、· 后断开;模板字面含制表符的段,带制表符的行不折
sections 0.123 新增结构体数组字段见下表出厂六段,见上方代码块气泡的段,数组顺序即自上而下的显示顺序。整表覆盖:用户配置里写了就整张取代出厂列表,不逐段合并

段字段(ui.tooltip.sections) 0.123 新增

键类型可选值默认说明
enabled布尔—true段开关;关着的段保留在列表里
label字符串(模板)—""段名,显示为 [段名] 独占一行;空 = 无标题行。本身也是模板,但其中的字面文字不随变量为空而消失:编码{(${code_source})} 直接输入时显示 编码
template字符串(模板)—""段内容。结果按换行拆行、空行丢弃;全空则整段不显示
each字符串(隐性枚举)"" / han / char""求值粒度:"" 整个候选一次;han 对显示文本中每个码位 ≥ U+3400 的字(汉字)各一次;char 对每个非空白字符各一次。逐字时每字一行,${char} 不计入「这行有值」。未知值按 "" 处理并记警告
promote字符串(变量名)—""仅逐字段:该变量有值的行稳定排到前面,两组内部保持原文顺序;空 = 按原文顺序
inline布尔—false内容恰为一行且段名非空时,写成 段名: 内容,不单独占一行标题

气泡专属变量:${full_text}(候选显示被截断时的完整原文,未截断为空)、${word_code}(编码来源方案里该词的全部编码)、${code_source}(编码来源方案名,直接用该方案输入时为空)、${unicode_all} / ${unicode_all:分隔符}(逐字码位)、${debug}(调试信息),以及逐字段里的 ${char}、${readings} / ${readings:N}、${unicode}。注释模板的变量同样可用。详见候选悬停提示 · 变量。

已退役的旧键 0.123 新增

下面六个开关已由 sections 取代。升级时自动迁移:按旧开关换算成外观一致的段列表写入用户配置,旧键随之从配置文件移除;用户配置里已写了 sections 时以它为准,旧键只删不换算。

旧键类型可选值旧默认迁移为
code_enabled布尔—true「编码」段的 enabled
pinyin_enabled布尔—true「拼音」段的 enabled
pinyin_heteronyms布尔—truefalse → 拼音段模板用 ${readings:1}(只取首音,优先于下一项)
pinyin_max_readings整数—0N > 0 且 pinyin_heteronyms 没关 → 拼音段模板用 ${readings:N}(关了则以 ${readings:1} 为准)
chaizi_enabled布尔—false拼音同时开着 → 拼音、拆字两段合成一个「拆字 / 拼音」段(promote = "chaizi",行序同旧版);拼音关着 → 「拆字」段 enabled = true
debug_enabled布尔—false「调试」段的 enabled

迁移以当时的出厂列表为底,所以老用户也会得到「完整原文」段(开)与「Unicode」段(关)。代价是段列表从此定格:以后版本新增的出厂段不会自动出现在已有 sections 的用户配置里,见已知局限。

工具栏(ui.toolbar)

[ui.toolbar]
visible = true              # 是否显示常驻工具栏
hide_in_fullscreen = true   # 全屏时自动隐藏
fullscreen_watch = true     # 主动检测全屏状态
hide_in_english = false     # 英文状态时隐藏
auto_hide = false           # 无交互超时后自动隐藏
auto_hide_delay = 5         # 自动隐藏超时(秒)
auto_hide_hover_reveal = false # 自动隐藏后,鼠标移到原位即重新显示
vertical = false            # 纵向排列(默认横条)
# 显示哪几格、按什么顺序(数组顺序即渲染顺序)
items = ["mode", "punct", "full_width", "-s2t", "soft_keyboard", "settings"]
键类型可选值默认说明
visible布尔—true是否显示常驻工具栏(启动初值,运行时可经菜单切换)
hide_in_fullscreen布尔—true前台应用全屏时自动隐藏工具栏
fullscreen_watch 0.122 新增布尔—true定期主动查询前台是否全屏。进出全屏本身不产生任何输入法回调(在输入框里按 F11、用播放器快捷键全屏),只靠焦点事件的话工具栏该隐没隐;关掉则只在焦点 / 激活事件到达时顺带查一次。仅在 hide_in_fullscreen = true 时有意义
auto_hide布尔—false自动隐藏:显示后超时无交互则淡出(悬停 / 拖动顺延;默认关)
hide_in_english 0.123 新增布尔—false中英切到英文时隐藏工具栏,切回中文即重新显示。临时英文、大写锁定仍算中文状态,不受影响。与全屏隐藏可叠加
auto_hide_delay整数—5自动隐藏超时(秒);下限 1 由协调器钳制
auto_hide_hover_reveal 0.123 新增布尔—false自动隐藏的附加选项,开启后改为「假隐藏」:淡出后工具栏仍留在原位(几乎透明),鼠标移到那里即重新显示,移开后满 auto_hide_delay 秒再淡出。隐藏期间那一小块区域的点击落在工具栏上。关掉则淡出后彻底隐藏,只在切换中英等状态变化时出现。仅在 auto_hide = true 时有意义;全屏、英文状态等场合的隐藏仍是彻底隐藏
vertical布尔—false 0.115 新增纵向排列:竖着摆放工具栏(默认横条)。几何仍取主题 [toolbar]:条宽 = height、每格高 = button_width
items字符串数组 0.119 新增mode / punct / full_width / s2t / soft_keyboard 0.120 新增 / settings / custom:<id>,名字前可加 -["mode", "punct", "full_width", "-s2t", "soft_keyboard", "settings"]显示哪几格、按什么顺序——数组顺序即渲染顺序。留空 = 全部内置项。名字前加 -(如 "-s2t")表示不显示但记住它排在这个位置,设置页关掉某格时写的就是这个。s2t 出厂关着,去掉那个 - 就能随时点它开关简入繁出;隐藏 settings 不影响使用,右键工具栏任意位置同样能打开菜单。整条工具栏都不想要请用 visible = false

自定义按钮(ui.toolbar.buttons) 0.119 新增

往工具栏加一格自己的按钮,点击执行一个动作——比如加个「符」打开系统字符映射表。

也可以在设置页里配

设置工具 → 外观 → 工具栏 → 「显示内容」→ 左下「新建按钮…」。填真实路径即可, 不必自己处理反斜杠转义。本节是给想直接改配置文件的人看的。

定义按钮和显示按钮是两步:[[ui.toolbar.buttons]] 只是定义,还要在上面的 items 里写一条 custom:<id> 才会显示。这样你可以先定义好几个、按需往工具栏上放。

[ui.toolbar]
items = ["mode", "punct", "full_width", "custom:sym", "settings"]

[[ui.toolbar.buttons]]
id = "sym"                          # 稳定标识,被 items 里的 custom:sym 引用
label = "符"                        # 格内文字:一个汉字,或两个字母
action = 'proc.run("charmap.exe")'  # 点击执行
enabled = true                      # 关掉即不显示,items 里那条留着记住位置
键类型默认说明
id字符串—稳定标识,供 items 里的 custom:<id> 引用
label字符串—格内文字。一个汉字或两个字母,超出自动截断——工具栏各格等宽,一格写多了会破坏整条的节奏
action字符串—点击执行的动作,语法与短语、命令栏一致
enabled布尔true关掉即不显示

action 可用的写法与短语里完全一样,常用这几种:

写法作用
open("https://www.zdic.net")打开网址 / 文件 / 程序(等同于双击它)
proc.run("notepad.exe")启动程序,可带参数与 cwd= / verb="runas" / show="min"
wind.cli("schema switch wubi86")调用本输入法的命令,如一键切方案
key.tap("Ctrl+Shift+P")模拟一次按键组合

两点注意

action 里含双引号,整体要用单引号包起来。

按钮没有悬停提示——工具栏目前没有提示气泡机制。选 label 时挑个自己一眼认得的字。

导入别人的配置片段时留意这一项

自定义按钮能启动程序,而配置片段可以写入这一项。导入来源不明的配置片段前, 先看一眼预览里有没有 ui.toolbar.buttons。

任务栏图标(ui.langbar) 0.117 新增

Windows 任务栏上那个显示「中 / 英 / 拼 / 五」的输入指示器。这一段配置的是叠在主字上的 状态角标——不用把鼠标移到工具栏,扫一眼任务栏就知道当前是中文标点还是英文标点、是不是全角。

出厂全关:角标叠加在系统的输入指示器上,默认开启会改变每个人的任务栏。总开关在 外观设置 → 任务栏图标里。macOS 无此功能。

全局项 0.120 新增

[ui.langbar]
badge = "none"        # 总开关:none = 不显示|corner = 角标
badge_scale = 1.0     # 所有角标的大小倍率
badge_alpha = 0.88    # 不透明度的默认值,同时是档位开关(见下)
键类型可选值默认说明
badge枚举none / cornernone总开关。关掉即下面全部规则都不画,不必逐条去关。写错的值一律回落 none
badge_scale小数—1.0整体大小倍率。单条规则还能用自己的 scale 再乘一次
badge_alpha小数0~10.88不透明度的默认值;单条可用自己的 alpha_light / alpha_dark 覆盖。同时是档位开关,见下

主字颜色 0.123 新增

主字(「中」「英」「拼」……)的颜色按「中文态 / 英文态 × 浅色 / 深色任务栏」分四格:

[ui.langbar]
text_color_cn_light = ""   # 中文态,浅色任务栏
text_color_cn_dark = ""    # 中文态,深色任务栏
text_color_en_light = ""   # 英文态,浅色任务栏
text_color_en_dark = ""    # 英文态,深色任务栏
键类型可选值默认说明
text_color_*字符串"" / #RRGGBB / #RRGGBBAA"""" = 跟随主题。末两位 AA 是主字的不透明度。写错的值只让那一格回落主题(日志里有警告)

取色顺序:这里填了就用这里的 → 否则用主题的 langbar_text_cn / langbar_text_en → 主题也没写就浅色任务栏黑、深色任务栏白。 四格各自回落,只改一格其余照常跟主题。「英文态」包括英文模式、大写锁定,以及密码框等不能输入中文的场合。 角标颜色留空("")的,跟着这里的主字色走。 输入法服务还没就绪时(开机最初一两秒、服务重启的瞬间),图标由系统侧临时画,这时是黑白,就绪后恢复你配的颜色。

主题里的写法(light / dark 指任务栏深浅,不是主题自己的明暗风格):

[colors]
langbar_text_cn = { light = "#1A4FA0", dark = "#8EC5FF" }
langbar_text_en = { light = "#000000", dark = "#FFFFFF" }

角标规则表 0.120 新增

一条规则 = 「某个状态成立时,在某个角落用某个颜色画一个角标」。出厂三条:

[[ui.langbar.badges]]
enabled = true
state = "punct_cn"          # 中文标点
corner = "bottom_right"
color_light = "#2288E0"     # 浅色任务栏上的颜色
color_dark = "#2288E0"      # 深色任务栏上的颜色
scale = 1.0

[[ui.langbar.badges]]
state = "punct_en"          # 英文标点
corner = "bottom_right"
color_light = "#EE9922"
color_dark = "#EE9922"

[[ui.langbar.badges]]
state = "full_width"        # 全角
corner = "top_right"
color_light = "#E0447A"
color_dark = "#E0447A"
键类型可选值默认说明
enabled布尔—true这条画不画。想「中文标点时不受打扰、只在英文标点时提醒」,把第一条改成 false 即可——颜色和位置都还留着,想回来勾上就行
state枚举punct_cn / punct_en / full_width无什么时候画。写错会让整条规则被丢弃(日志里有警告):状态没有合理的默认值,回落到任意一个都是替你瞎猜
corner枚举top_left / top_right / bottom_right / bottom_leftbottom_right画在哪个角
color_light字符串"" / #RRGGBB""浅色任务栏上的颜色。"" = 与主字同色
color_dark字符串同上""深色任务栏上的颜色。同一个色在深浅两种任务栏上的可辨度可以差很远,所以分两个字段
alpha_light 0.123 新增小数0~1未设置浅色任务栏上这一条自己的不透明度。未设置 = 跟随 badge_alpha;1.0 = 挖空档(见下)
alpha_dark 0.123 新增小数同上未设置深色任务栏上这一条自己的不透明度,语义同上
scale小数—1.0本条相对整体大小的额外倍率。填 0 或负数 = 这一条不画(但表达这个意思该用 enabled)

顺序即优先级:两条规则若配在同一个角落又同时成立,只画最靠前的那一条——16 像素上叠两个 三角会糊成一片。出厂两条标点规则同占右下角不冲突,因为它们的状态互斥,同一时刻只可能命中一条。

  • 旧写法 color_* = "auto" 与八位色值 #RRGGBBAA(末两位是这一条的不透明度)仍可读取,会自动迁移 0.123 新增:auto 迁成 "",八位色值拆成六位色值 + alpha_*(AA / 255,FF 即 1.0)

alpha 填 1.0 不只是「最不透明」

alpha_light = 1.0 会把这一条切到挖空档(角标实心 + 周围切掉一圈主字),与半遮是两种不同的画法, 见下一节。想要「几乎不透明但仍是半遮」,写 0.99 而不是 1.0。

badge_alpha 是档位开关,不只是深浅

它跨过 1.0 时会换一种画法,不是简单的透明度渐变:

  • = 1.0 — 角标实心,并在它周围切掉一圈主字(靠留白与主字分离)。代价是右下有笔画的 字(「五」「双」「拼」)会被切掉一角,看起来像缺笔。
  • < 1.0 — 角标半透明,主字保留完整,笔画从角标里透出来(靠色差分离)。默认走这一档。

两者是互斥的两种手段,不要指望「挖空 + 调淡」叠加:那样主字先被切掉一圈、没有笔画可透, 调这个值会看起来毫无效果。

模式主字(ui.labels) 0.118 新增

任务栏图标、工具栏模式格、状态气泡上那个「中 / 英 / 五 / 拼」的字,这里配的是 非中文状态下显示成什么。

[ui.labels]
english = "英"   # 英文半角:按 Shift 切出的英文状态
caps_lock = "A"  # 大写锁定
键类型默认说明
english字符串英英文半角状态的主字。宽度上限为一个汉字;留空则用默认值
caps_lock字符串A大写锁定状态的主字。宽度上限为一个汉字;留空则用默认值

中文状态的字在方案文件里

打中文时显示的「五」「拼」是方案自己的属性,配在方案文件的 [schema] icon_label, 不在这一段。切换方案时它跟着变,而 [ui.labels] 这两个是全局状态、与用哪个方案无关。

想让英文状态显示 En 而不是「英」:

[ui.labels]
english = "En"

两个字母的宽度约等于一个汉字,16px 的任务栏图标放得下。

上限按显示宽度算,一个汉字占 2、其余字符占 1,总宽不超过 2:En 完整显示, English 截成 En,而「符号」这类两个汉字会截成「符」——两个汉字挤进 16px 的图标里 只能把字号缩掉一半,反而认不出。方案文件里的 [schema] icon_label 同一口径。

这一段只能改配置文件

[ui.labels] 是高级选项,设置页里没有对应的开关。改完重启输入法生效。

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